indienova.com/game/principle-of-karma
业力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……过去的幽灵会有所帮助。 PoK 是一款非凡的平台益智游戏。单人合作。……复古计算机的历史,从 80 年代初的单色画面到 CGA 或 Amiga
indienova.com/steam/game/755320
喜爱追求丰富影音体验的你,可搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再靠想象,直接走进电影里。……- HEVC (H.265) Ultra HD 吗?
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/steam/game/2764370
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……这其实不就相当于手写日记本嘛。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/u/1326200039/blogread/23206
源是我们的底层算法,是深层的无意识,好的游戏善于激发与呼应我们的源,比如消除,比如看到凸起的环境会想跳上去……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏业,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……但好消息是,我们的 源不止一处————————————————————————————未完成.....
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
2.现在是游戏的时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
版本:Early Access
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